Pese a que las estadísticas reflejan que alrededor de un cuarenta y dos por ciento de los aficionados a los videojuegos son mujeres, ese porcentaje no se refleja en la élite de los deportes electrónicos. La mayoría de jugadores son hombres, juegan en las ligas más importantes con premisos astronómicos y entre los jugadores mejor pagados tenemos que bajar muchos puestos para encontrar la primera mujer.
Estos datos llaman mucho la atención en un sector, el de los Esports, relativamente joven y donde la lucha de las mujeres por reivindicar un trato igualitario debería ser algo del pasado. Sin embargo, la realidad es muy diferente y si estudiamos el fenómeno con detenimiento, podríamos incluso llegar a observar que el problema es aún mayor que en otras industrias y profesiones.
La ponencia trata de analizar el fenómeno de los Esports, desde el punto de vista de uno de los actores con menos presencia y más importante para el desarrollo del sector: las mujeres.
Características del curso
- Conferencias 2
- Cuestionarios 0
- Duración 46 min
- Nivel de habilidad Todos los niveles
- Idioma Español
- Estudiantes 0
- Evaluaciones Si
-
El papel de la mujer en los Esports